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ジョブ調整について その1 (2009/07/03)
ジョブ調整について その1 (2009/07/03)次回バージョンアップでは、忍者に関するアビリティの追加と、その他のジョブに関する魔法やアビリティの調整を予定しています。 本トピックスでは、忍者に関する変更点をご紹介いたします。○新しいジョブアビリティの追加 攻守に通じた忍者の個性をよりきわだたせることを念頭におき、2つのまったく異なるベクトルをもつアビリティの追加を予定しています。・陽忍(Lv40 使用間隔:5分 効果時間:5分) 敵対心アップ&忍具の知識効果アップ、命中率ダウン。 さらに敵の正面にいる場合に限り、回避率と被クリティカルヒット率にボーナスを得る。・陰忍(Lv40 使用間隔:5分 効果時間:5分) 敵対心マイナス、回避率ダウン。さらに標的の後方にいる場合に限り、命中率とクリティカルヒット率、忍術ダメージにボーナスを得る。▽陽忍について 敵の攻撃を受け止めるための能力を強化するアビリティです。 「陽忍」の効果中は、命中と引き換えに、敵対心+と忍具の知識にボーナスを得ることができます。さらに、敵の正面に位置している場合に限り、敵からの攻撃に対する回避+と被クリティカルヒット率-にボーナスを得ます。 ただし、すべての効果は、時間とともに減衰していきます。▽陰忍について 敵にダメージを与えるための能力を強化するアビリティです。 「陰忍」の効果中は、回避と引き換えに、敵対心-のボーナスを得ることができます。加えて、敵の後ろに位置している場合、命中とクリティカルヒット率、遁術のダメージにボーナスを得ます。 ただし「陽忍」と同様に、すべての効果は、時間とともに減衰していきます。▽注意点 「陽忍」と「陰忍」の効果を同時に得ることはできません。両方のアビリティを使用した場合、後から使用したアビリティが優先され、先に使用していたアビリティが無効になります。 「陽忍」と「陰忍」は、使用間隔を共有しています。例えば、「陽忍」を使って30秒が経過した時点では、「陽忍」「陰忍」いずれのアビリティも再使用不可能です。これら追加予定のアビリティについては、パーティプレイ時の他PCの立ち位置に与える影響の大きさなどを考え、バージョンアップまで、時間の許す限り調整を続けてまいります。○微塵がくれに関する調整 これまでは、微塵がくれによって戦闘不能になったのち、レイズやリレイズなどの効果を得ることで、衰弱状態となっていました。今後、蘇生時に衰弱することがなくなり、HPが50%の状態となります。なお、上記の変更を行うにあたり、忍者専用のミシックウェポンに付与されていた隠し効果についても見直しを行いました。 微塵がくれによる衰弱を無効にする性能を、微塵がくれを行った際に特別な効果が発揮される性能へと変更する予定です。今回は忍者に関する変更点をご説明しました。 その他のジョブに関する魔法やアビリティの調整については、本トピックスで近日中にお伝えします。楽しみにお待ちください。両手武器強化やナイトの度重なる強化により、相対的に忍者が弱体していた。その意味ではようやくの忍者への強化ということになる。 「陽忍」は盾用として有効なアビリティだが、プラス効果と引き換えに命中率ダウンとなる。これがどの程度のダウンなのかが気になるところだ。ただでさえ片手武器は命中で不利であり、また敵対心維持のためには攻撃によるダメージが欠かせないだけに、命中率ダウンの程度によって忍盾の有効性が変わってくるだろう。 対する「陰忍」はアタッカー用アビリティ。敵の背後に回ることによるボーナスは魅力的だが、アタッカーとして求められる場面が限られているだけに使いどころは難しそうだ。「陽忍」と「陰忍」は切替型のアビリティだが、他の切替型のアビリティと異なり、使用間隔を共有している。アビリティの復活などがない限り、上書きする機会はないと考えられる。これでは切替型アビリティのメリットが生かしにくく、臨機応変に対応するのが難しそうだ。「微塵がくれ」はこれまでデジョン目的以外ではほとんど役に立たないアビリティだった。今回の修正でも他のジョブの2時間アビリティと比べて著しく役に立たないアビリティであるという点は変わらないが、それでも少しはマシになった。最大HPの2倍の無属性ダメージが基本的にレジ無しで入るとかでもいいと思うのだが、今の与ダメでは使いにくさはあまり変わらないかもしれない。ただ衰弱無しに戦闘不能になれる点は、コンテンツ攻略上で役立つ可能性も考えられる。3~4ヶ月に1度という今のバージョンアップのペースを考えれば、全ジョブの1/3~1/4は1度のバージョンアップで修正するのが妥当だ(どのジョブも1年に1度は何らかの修正があってしかるべきだろう)。開発・運営の怠慢と言われても仕方ない状況が長く続いているが、このスタッフでFF14が始まってもほとんど期待することができない。FF11の最大の欠点は、プレイヤーを楽しませようという作り手の意志が見えないことにある。今からでもそういう姿勢を示すことがFF14にも受け継がれていくことになると思うのだが、残念ながらそれを期待するのは無理なのだろう。
投稿日時: 2009-07-03 21:17:14 【ブログへ行く】
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投稿日時: 2010-03-09 01:19:23 続きを読む
FF14:アジュール色の日々 FF1 iPhone版 MP制
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サカつく6 コンテンツアップデート - NetGame Diary?
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投稿日時: 2010-03-08 23:21:42 続きを読む
みっくみく初音ミク作成日記/アニメ/オン・オフゲーム/感想レビュー ...
アニメ(エウレカセブン・とらドラ!・エヴァンゲリオン・セキレイ・ゼロの使い魔・灼眼のシャナ・エルフェンリート・あかね色に染まる坂・地獄少女・シャングリラ・らきすた・東のエデン・タユタマなどなど) ■MMOオンラインゲーム(FF14・AION・マビノギ) ...
投稿日時: 2010-03-08 22:36:56 続きを読む
GNO3 (*´ω`)ノ AM/PM
ヴァージョンアップまでにやっておいて損をしないこと。 やっても無駄になること。 取捨選択をしていきたいと思います。 今の高額装備(特に武器)は値崩れ必至な気がして下手に買い物もできません。 そして・・・ FF14のオープンβ当選者がLS内に ...
投稿日時: 2010-03-08 22:32:29 続きを読む
たの日記 黒61(*'-')
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回り道は | OTOEとはパナマ産の里芋です
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ガチョネット iPad(3)
このサイトは、管理人が仕事と家事と育児に追われながらも、より良い自己実現をするために、ふと考えたことや、世の中で気になっっているヒト・モノ・カネをアウトプットしていくものです。現在、FF14発売マチです。 買おうか迷ってます・・・ ...
投稿日時: 2010-03-08 20:31:39 続きを読む
HRしてる。 流行っていますね (今日のテーマ)
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アレスの冒険の書: 日は沈みまた昇る
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投稿日時: 2010-03-08 20:09:43 続きを読む
特設ゲーム速報@ちゃんねる 『FF14』に高まる期待 『人生を賭ける価値 ...
前作が人気を集めていただけに同作にも期待が集まっている。 2ちゃんねるのまとめサイトである『心ニュース』では、 「よーし、仕事やめだ」 「殺人バインダーは凄かったな。今回も期待だ」 「やべぇな色々やべぇ」 「FF14には人生を賭ける価値がある」 ...
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new sox memo 【AMD】 4GBのメモリ搭載 HD5990始動 消費電力はなんと ...
FF14やるやつは買えよ これでも足りないくらいだろ: 42 やかん(愛知県) 2010/03/08(月) 20:48:14: もうグラボの電源はコンセントから直で取れるようにしろよ: 43 シャーレ(香川県) 2010/03/08(月) 20:48:20: >>36 洗濯機すげぇなw ...
投稿日時: 2010-03-08 20:01:49 続きを読む
ほのぼのGaMeLiFe [GE] ダウンロードミッションパックVer.1.3 その2
GEプレイ日記(9). ┣ TOVプレイ日記(11). ┣ 白騎士プレイ日記(13). ┗ 週トロプレイ日記(37) · ゲーム情報総合(266). ┣ ゲーム情報[Pickup](33). ┣ PS3関連情報[Pickup](62). ┣ PSP関連情報[Pickup](25). ┣ FF14関連情報[Pickup](9) ...
投稿日時: 2010-03-08 19:46:32 続きを読む
AIK fansen dominerar? « vladanladan.com
MALMÖ FF, 14 röster (10%). DJURGÅRDEN, 10 röster (3%). GAIS, 4 röster (2%). ÖVRIGA, 12 röster (15%). Fotnot: 135 spelare av 155 svarade på frågan. Sportbladet har inför säsongen gjort en jätteenkät med 155 allsvenska spelare, ...
投稿日時: 2010-03-08 19:10:34 続きを読む
ffxiv gil - Let's Talk Ag: Discuss livestock, crops, forage, farm ...
ffxiv gil For years, ff14 gil Deathwing laid in wait, regaining his strength, ffxiv gil according to the lore. Blizzard announced that Deathwing will erupt from Deepholm, ff14 gil one of the seven new zones introduced in Cataclysm, ...
投稿日時: 2010-03-08 18:51:41 続きを読む
やまびこ亭 酒を呑んだ次の日、自室の酒臭さに軽く凹みます
■FF14のβテスターの件ですが はい、見事に落ちました。現役プレイヤーでもないし、ヴァナフェスにも申し込んでないから、当然っちゃ当然の結果かな? くそう、こっちはβテスターに受かりたいが為に、スクエニIDとPOL-IDのリンクまでしたのに! ...
投稿日時: 2010-03-08 18:38:29 続きを読む
2010-03-08 19:26:19 の ヘッドライン - 二頭線
今回も期待だ」 「やべぇな色々やべぇ」「FF14には人生を賭ける価値がある」などのコメントが寄せられており、期待の高さが伺える。 http://news.ameba.jp/domestic/2010/03/59524.html · [芸+] 【サッカー】MF乾(20)がアルビレックス新潟 ...
投稿日時: 2010-03-08 18:26:25 続きを読む
森の安藤 - やる気の無いぶろぐ
超美人すぎる声優が『FF14』ベータテストに当選して歓喜 - ガジェット通信 ■【アニメ関連】■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 「ハピマテ」「創聖のアクエリオン」RASMUS FABER PRES. PLATINA JAZZ‐ニコニコ動画 ...
投稿日時: 2010-03-08 18:20:40 続きを読む
デルブロ スペックのお話
NVIDIAだとGTS250あたりが手頃な値段だけど、FF14もやってみたいからGTX後期くらいあったほうがいいのかな アトラだとどれくらいでサクサクになるんだろ とりあえずオンボじゃメモリ増設済みでもアトラはムリゲーになってきてるっぽいですねw ...
投稿日時: 2010-03-08 17:15:20 続きを読む
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「FF14 発売日」の評価・レビュー
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Q.macでwin オンラインゲームがしたい。最初に私はpc、オンラインゲームの知識...
macでwin オンラインゲームがしたい。最初に私はpc、オンラインゲームの知識がないのでここで質問させていただきます。最近オンラインゲームに興味が湧いてきたのですが、私が持っているpcはiMacなのでできません。そこでゲームするにはiMacにwinを入れるかもう一台買った方が良いのか悩んでいます。したいゲームとゆうのはFF14です。自分で調べた限りではすごいスペックが必要になるだろうとの事でもう一台買うのが良いのだとは思うのですが、オンラインゲーム専用にもう一台ってのはお金の問題もあるし。。。。て感じです。今使っているiMacでオンラインゲームをストレスを感じずサクサクできるようにするにはいくら位のお金がかかるのでしょうか?Mac OS X 10.5.82 GHz intel Core 2 Duo1GB 667MHz DDR2 SDRAMよろしくお願いします。
A.iMacはオールインワンなのでパーツの増設や組み換えは不可能です。RAMはできますが・・・。FF14だと結構なスペックが必要になるでしょう。一応、現在あなたが使っているiMacでもプレイできなくはないでしょうが快適とはいえない環境に思えます。windowsが14000円くらいFF14が快適にプレイできる機種だと(安くて)8万くらいでしょうか。潔くあきらめるかwin機を購入するかにしたほうがいいですよ。マカーの宿命です。





















